셈디자인클래스

게임 UX·UI 디자인

포트폴리오 과정

(온라인 실시간 강의)

포트폴리오를 완성한 수료생 전원 취업 성공!

[셈디자인클래스 포트폴리오 과정]수강생의 가능성을 최대치로 끌어올리는 1대1 피드백 중심 수업입니다.

실력 중심

실력이 있다면 취업은 따라옵니다.
스스로 확신을 가질 수 있는
확고한 실력을 쌓을 수 있습니다.

전문가 직접 교육

커리큘럼은 따라할 수 있습니다.
그러나 교육 노하우는 따라할 수 없습니다.

실무 방식 그대로

게임 UI 디자이너로 제대로 일하는
방법을 배우는 실무 중심 교육입니다.

튼튼한 기초, 실무 수준 결과물

그리드 시스템, 레이아웃 디자인, 정보 디자인, HCI·인터랙션 디자인, 컬러, 드로잉 등 게임 UX·UI 디자인을 위해 꼭 필요한 기초 이론을 기반으로 실무 수준의 실력을 쌓아나갑니다.

다양한 스타일의 UX·UI 디자인

현재 게임 시장에서 가장 많이 개발되고 있는 게임 장르와 스타일을 중심으로 정통 판타지, 캐주얼 판타지, 캐주얼, SF 등 다양한 컨셉 스타일의 UI 디자인을 배웁니다.

경쟁력 있는 포트폴리오 제작

포트폴리오에는 게임 UX·UI 디자인, 아이콘·심볼 디자인, 게임 엔진을 활용한 UI 제작, UI 연출 등이 포함되며 실무에 바로 투입될 수 있는 실력을 증명합니다.

이 수업은 ’실무 수준의 실력을 쌓는다’는 명확한 목표를 가지고 있습니다. 그러나 이는 매우 어려운 과정입니다. 경쟁력 있는 실력을 쌓는 ‘쉽고 빠른 방법’이란 존재하지 않기 때문입니다. 충분한 시간동안 충분히 많은 작업 경험을 쌓아야만 가능한 일입니다.
셈디자인클래스는 수강생의 시행착오를 최소화하고 시간과 에너지가 낭비되지 않도록 효과적인 교육 방식을 끊임없이 고민하고 있습니다. 목표 달성을 위해 필수적인 게임 UX·UI 디자인 지식을 수강생 스스로 실제 작업에 적용해 나갈 수 있도록 인내심을 가지고 가르칩니다.

명확한 목표

무료로 수업을 체험하고 수강을 결정하세요

커리큘럼

*세부 커리큘럼은 작업 진행 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
*세부 수업 자료는 수강 후 확인하실 수 있습니다.

1. 초급 · 중급

정통판타지, 캐주얼판타지, SF, 캐주얼 스타일

UI 디자인 입문

작은 팝업창 3종
시스템 설정창

아이콘 디자인 입문

퀘스트 UI
퀘스트 아이콘, 아이템 아이콘

스킬업 과정

UI / 아이콘 모작

디자인 규칙 이해와 활용

클리어 알림 UI
전투 결과 UI
랭킹 UI
벡터 아이콘
드로잉 아이콘

2. 심화 과정

정통판타지, 캐주얼판타지, SF, 캐주얼 스타일

UI 디자인 실무

이벤트 UI
스킬 트리 UI
배너 디자인
로고 디자인
아이템 아이콘
스킬 아이콘

포트폴리오 워밍업 작업

캐릭터 선택 UI
인벤토리 UI
장비 UI
로비 UI
인게임 HUD UI
캐릭터 리스트 UI
스킬 UI
던전 입장 UI

3. 포트폴리오 프로젝트

포트폴리오 프로젝트 1, 2, 3

포트폴리오 방향성 논의 및 확정
페이지별 세부 기획
레퍼런스 수집
디자인 가이드라인 수립
모든 페이지 디자인
최종 퀄리티 다듬기
유니티 UI / UI 제작 실무
UI 연출 / 애니메이션

포트폴리오 제작 / 취업 지원

포트폴리오 페이지 제작
취업 정보, 팁 공유 등 취업 지원
구직 활동

수강 후기

김OO (넷마블네오 UI 디자이너)

게임 UI/UX를 준비하기 위해 학원을 알아보다가 무료수업을 듣게 되었고 곧바로 수강신청을 했던 기억이 납니다. 기본기 없이 시작했지만, 커리큘럼대로 기초부터 심화 과정까지 과제를 수행하고 피드백을 받으며 차근차근 실력을 쌓을 수 있었고, 결과적으로 원하는 회사에 취업할 수 있게 되었습니다. 준비하는 동안 심적으로 힘들때도 있었지만, 늘 긍정적이고 따뜻한 말로 격려해주신 선생님께 정말 감사드립니다 :)

꼼꼼하고도 이해하기 쉬운 선생님의 설명 덕분에 실력이 늘어가는 것을 느끼며 뿌듯했고, 재미있게 공부할 수 있었습니다. 수업 특성상 다른 수강생들의 피드백도 볼 수 있는데, 이때 놓쳤던 부분들을 다시 한번 체크하거나 앞선 진도를 나가는 학생들의 작업 피드백을 들으며 미리 예습하는 등 개인적으로 혼자 공부할 때보다 훨씬 많은 것을 얻을 수 있었습니다. 또한, 수업 중에도 디자인 관련 내용 뿐만 아니라 실무적인 내용까지 설명해 주셔서 매우 흥미로웠고 많은 참고가 되었습니다.

저처럼 구체적인 정보나 사전 지식은 부족하지만 게임 UI에 도전하고 싶은 분들과 게임 UI/UX에 대해 기초부터 차근차근 배우고 싶은 분들께 이 수업을 추천 드리고 싶습니다. 게임 UI/UX 디자이너를 희망하시는 모든 분들이 셈디자인클래스 수업을 통해 실력을 쌓고, 원하는 회사에 취업하셨으면 좋겠습니다 ;D!

김OO (넥슨게임즈 UI 디자이너)

저는 1년 정도 셈디자인클래스 게임 UI 수업에 참여했고, 현재는 회사에서 실무를 익히고 있습니다. 선생님께 배우는 시간이 체감상 빠르게 지나간 것 같은데 벌써부터 수업이 그립네요.🥹

저는 게임 UI 분야는 접해본 적이 없었기 때문에 초반에는 적응하기 어려웠지만, 선생님께서 아낌없이 조언해 주시고 격려해 주신 덕분에 무사히 과정을 끝마칠 수 있었습니다. 

수업은 일주일 동안 작업한 과제에 대해 피드백을 받는 형식으로 진행됩니다. 열심히 한 사람이 더 많은 것을 얻어 갈 수 있는 방식입니다. 제 작업에 대한 피드백 외에 다른 수강생 분들의 멋진 작업물을 함께 볼 수 있어 도움이 되었고 재미있게 수업에 참여할 수 있었습니다. 

게임 UI 디자인을 잘하는 사람은 많아도, 부족한 부분을 캐치하여 가장 알맞은 피드백을 줄 수 있는 사람은 드물다고 생각하는데 선생님께서는 어려운 내용도 정말 쉽게 이해할 수 있도록 설명해 주셔서 실력이 빠르게 느는 것을 체감할 수 있었습니다. 굉장히 유익한 시간이었습니다. 저도 언젠가는 누군가에게 선생님 같은 멘토가 될 수 있음 좋겠네요!

끝으로 누구나 커리큘럼을 성실히 따라가다 보면 좋은 포트폴리오를 완성하실 수 있을 것이라 생각합니다. 모두들 화이팅하세용❤️

강OO (스마일게이트 UI 디자이너)

그리드 잡는 기초부터 시작해서 유니티 엔진, UI 연출까지 많은 과정들을 차근차근 알려주셔서 좋았습니다! 게임 UI의 기초도 몰랐었는데 탄탄한 커리큘럼을 따라간 결과 원하는 기업에 취업할 수 있었습니다. 게임 UI 학원을 많이 알아보고 수강한 건데 최고의 선택이었던 것 같아요.

홍OO (쿡앱스 UI 디자이너)

게임을 좋아하고 UX/UI에 매력을 느껴 진로를 결정하게 되었는데 혼자 시작하려니 어떤 것부터 시작을 해야 할지 막막했습니다. 학원을 찾아보게 되었는데 상담을 하는 곳마다 아이콘 스킬 올리는 데에만 집중되어 있었고 정작 UX/UI 개념을 제대로 가르쳐주는 곳이 없었습니다. 그러다 우연히 Sem선생님을 추천하는 글을 보게 되었고 이 수업을 듣게 되었습니다. 처음에는 어떻게 게임 UI 디자인을 해야하는지조차 몰랐었는데 첫 수업에 UX/UI의 기초 개념을 차근차근 설명해 주셨고, 바로 포트폴리오 작업으로 들어가지 않고 다양한 습작들을 해나가며 실력을 점점 쌓은 뒤 포트폴리오를 진행하는 커리큘럼이 무엇보다 마음에 들었습니다. 단순히 취업을 위한 포트폴리오를 만드는 것이 아니라 진짜 실력을 쌓기 위해 배운다 라는 느낌을 강하게 받았습니다. 그만큼 수업과 작업 과정이 쉽지만은 않고 스스로 열심히 해야 따라갈 수 있습니다. 실무적인 팁과 노하우, 필요한 모든 부분에 대해 하나 하나 세세한 것까지 알려주시고, 포토샵으로만 UI 이미지만을 완성시키는 것이 아닌 실무에 필요한 게임 엔진도 공부하게 되면서 실력이 금방 금방 늘었던 것 같습니다.
늦은 나이에 진로를 바꾸게 되어서 시작할 때에는 걱정도 많았는데 수업을 듣고 포트폴리오를 만들면서 자신감을 많이 생겼습니다. Sem선생님 덕분에 좋은 게임회사에 최종합격이 되어 너무 기쁘고 만족스럽습니다. 게임 UX/UI는 사용자를 위한 디자인입니다. 어디서 누구에게 얼마나 깊이 배우느냐가 굉장히 중요하다고 생각되었는데 후회없는 선택을 한것 같습니다. 혹여 저처럼 고민하시는 학생분들이 있다면 Sem선생님을 믿고 열심히 달려 나갔으면 좋겠습니다.

강OO (넷마블 UI 디자이너)

선생님과 함께한 시간 동안 많은 것을 얻어 갈 수 있었습니다. 수강생 개개인에 맞는 섬세한 피드백을 주십니다. 그러나 정해진 답을 주시기 보다 수강생 스스로 고민하여 더 좋은 디자인이 나오게끔 방향을 이끌어주는 수업입니다. 수업 중간 중간 가르쳐 주시는 디자이너로서 가져야 하는 자세와 마음가짐, 그리고 아낌없는 칭찬과 격려를 통해 수강하는 동안 많은 힘이 되어줄 것입니다. 선생님을 믿고 스스로 끝까지 포기하지 않고 노력한다면 모든 수업 과정을 수료한 후 성장한 자신을 발견할 수 있을 것입니다.

유OO (크래프톤 UI 디자이너)

커리큘럼이 기초부터 심화까지 알맞게 구성되어있어 기초부터 하나하나 알아가고 배우는 재미가 있는 강의입니다. 게임 UI에 대한 전반적인 구조를 배울 수 있으며 더불어 작업 속도를 높여줄 포토샵 팁도 얻을 수 있습니다. 기본부터 짚어 가기에 디자인 경험이 있는 사람도 한번 더 확인할 수 있고, 처음 접하는 사람도 부담없이 들을 수 있습니다.
선생님께서 설명해 주시는 UI 구조와 작업 프로세스는 다양한 스타일의 게임에 적용할 수 있기에 포트폴리오 이상으로 실무까지 적용하며 실력을 차곡차곡 쌓아갈 수 있습니다.

정OO (엔픽셀 UI 디자이너)

게임 UI에 대한 지식이 적은 상태로 시작하여 걱정이 많았지만 커리큘럼이 정말 잘 짜여있어 차근차근 재미있게 배워나갈 수 있었습니다. 포트폴리오 작업은 틀에 짜여진 대로 하는 것이 아닌 수강생 각자 원하는 방향대로 기획서를 제작하여 진행하는 점이 좋았습니다. 피드백도 구체적으로 어떤 부분이 좋았는지, 부족한 부분에 대해서는 이유와 수정 방향에 대해 명확히 설명해 주셔서 제 장단점을 빠르게 찾아가며 성장할 수 있었습니다. 또한 실무에 대한 이야기들도 자주 해주셔서 취업 후에도 많은 도움이 되었습니다.

이OO (5민랩 UI 디자이너)

게임 UI/UX 디자인 분야로 전직을 결심한 후, 체계적으로 준비할 수 있는 방법을 찾던 중 Sem 선생님의 수업을 수강하게 되었습니다. 이전 직무와는 완전히 다른 분야였기에 기초부터 실무까지 모두 배울 수 있는 커리큘럼이 필요했는데 Sem 선생님의 수업은 그 기대를 완벽하게 충족시켜 주었습니다.

게임 UI/UX 디자인의 기초부터 차근차근 설명해 주시기 때문에 처음 배우는 분들도 기본기를 탄탄히 쌓아갈 수 있는 수업입니다. 특히 포트폴리오 작업 과정에서는 디자인을 위한 기획서를 먼저 작성하고나서 그에 맞춰 디자인 작업을 진행하는 방식으로 진행되는데, 단순히 그래픽 디자인 뿐만 아니라 게임 컨텐츠와 게임 UX에 대해 깊이 있게 이해하는데 큰 도움이 되었습니다.

이 수업은 기초부터 실무까지 체계적으로 학습할 수 있을 뿐만 아니라, 실무에 바로 활용할 수 있는 다양한 지식도 함께 배울 수 있습니다. 저처럼 다른 디자인 분야에서 일하다 게임 UI 분야로 전직을 고민하시는 분들께 추천드립니다!

박OO (컴투스 UI 디자이너)

신입뿐만 아니라 경력자에게도 매우 좋은 수업입니다. 학생 수준이나 강점/약점을 고려하여 수업을 진행해 주셔서 부족한 부분을 채울 수 있어 좋았습니다! 과제물에 대한 피드백을 매우 꼼꼼하게 해주십니다! 단순히 수정하고 끝나는 피드백이 아닌 수정해야 하는 이유들도 디테일하고 이해하기 쉽게 설명해 주셔서 실력 향상에 많은 도움이 되었습니다!

황OO (엔젤게임즈 UI 디자이너)

사소하게 놓칠 수 있는 부분들까지 매우 디테일하게 피드백해 주십니다. 꾸준히 성실하게 과제만 따라왔는데도 실력이 급격하게 향상되었습니다. 게임 회사 입사 후에도 UI 디자인 기반이 단단하다고 칭찬을 많이 들었습니다. 모두 선생님 덕분입니다.

한OO (캐논크래커 UI 디자이너)

저는 웹 UI 경력이 있었고, 늦깎이에 게임 UI 디자이너로 전향하려고 준비할때 자신감도 많이 떨어지고 꿈을 이룰 수 있을까하는 고민도 많았는데요. 선생님께서 기본부터 실무단계까지 차근차근 잘 알려주셔서 따라가다보니 금새 취업까지 하게 되었습니다! 수강생들의 눈높이에 맞춰서 피드백도 잘 해주시고, 열정적으로 알려주셨어요. 그래서 빠르게 성장할 수 있었습니다! 게임 UI를 마스터하고 싶다면 셈디자인클래스 적.극.추.천 합니다!

김OO (에피드게임즈 UI 디자이너)

커리큘럼이 실무와 밀접하게 연관되어 있어 신입/경력 상관없이 실력 면에서 듣기 좋은 수업입니다. 처음 배우는 분이라면 기본부터 쌓아가기 정말 좋은 수업이고, 기존 경험이 있으신 분이라면 보는 눈을 높이면서 실력을 쌓기 좋은 수업입니다. 더 깊이 공부하고 싶으시다면, 기본적인 포토샵 기능이 숙지되어 있는 편이 좋습니다.

박OO (블루포션게임즈 UI 디자이너)

게임 UI/UX를 한 번도 접해 본 적이 없어 두려움이 먼저였지만 수업을 수강하면서 그 두려움이 없어졌습니다. 선생님 수업의 장점은 기초를 탄탄히 쌓을 수 있는 커리큘럼과 실무와 같은 피드백, 업무에 바로 활용할 수 있는 노하우를 많이 알려주신다는 점입니다. 디자인 기초는 실무에서도 알려주지 않는 부분이라 선생님의 수업을 통해 단련할 수 있습니다.
선생님의 수업 덕분에 입사 후 한 달 만에 바로 실무 투입되었을 때 작업에 대해 막힘이 없었고 업무를 이해하는데도 어려움이 없었습니다.

강OO (클로버게임즈 UI 디자이너)

이 수업을 통해 게임 UX/UI 디자인에 대한 기본부터 실무에 즉시 적용 가능한 다양한 스킬까지 깊이 있는 학습을 할 수 있었습니다. 선생님의 뛰어난 디자인 감각은 캐주얼 스타일, 스타일리시한 FPS, 클래식한 RPG 스타일과 같은 다양한 장르에 적용할 수 있으며, 업계의 트렌드를 놓치지 않는 인사이트로 저의 성장을 도와주었습니다. 현재도 실무에서 일을 함에 있어 매 순간 많은 도움을 받고 있습니다.
만약 디자인 기초 개념부터 실무에서 요구되는 다양한 스킬을 탄탄히 다지고 싶다면, 셈디자인클래스 강의를 적극적으로 추천합니다. 선생님의 가르침과 함께 전문가로서 꾸준히 성장할 수 있을 것입니다.

이OO (플린트 UI 디자이너)

디자인을 전공했지만, 게임 UI 디자인은 수업 전까지 배워 온 디자인과 전혀 달라 처음에는 정말 많이 헤맸습니다. 선생님의 자세한 피드백을 통해 하루하루 성장하는 보람을 느낄 수 있었고 작업에도 익숙해져 갔습니다. 중간에 그만두지 않겠다는 생각으로 끝까지 꾸준히 노력했습니다. 수업 후반부 유니티 엔진 과정 또한 실무에 많은 도움이 되었습니다. 포토샵, 일러스트레이터 등의 그래픽 프로그램과는 아무래도 차이가 많다 보니 수업을 통해 미리 경험해 보고 입사하여 심적 부담을 덜었습니다. 저 뿐만 아니라 많은 사람들이 셈 선생님의 수업을 듣고 성장하는 디자이너가 되었으면 합니다.

신OO (클래게임즈 UI 디자이너)

게임 UX/UI에 관심이 있지만 어디서부터 접근해야할지 막막한 분들께 추천합니다. 간단한 팝업부터 정보가 많은 화면 설계까지 차근차근 접근해볼 수 있습니다. 다양한 스타일의 디자인을 시도해보면서 나만의 강점을 파악할 수 있었고, 실무에서도 큰 도움이 되었습니다.

수료생 포트폴리오

취업 현황

  • 2022년 3월 백OO (주)빅게임스튜디오 [포트폴리오]

  • 2022년 3월 이OO (주)조이시티

  • 2022년 2월 김OO (주)스카이피플

  • 2021년 11월 조OO (주)빅게임스튜디오 [포트폴리오]

  • 2021년 2월 김OO (주)엔젤게임즈

  • 2021년 9월 홍OO (주)빅게임스튜디오

  • 2021년 7월 유OO (주)엔픽셀

  • 2021년 6월 강OO (주)우주

  • 2021년 5월 신OO (주)클래게임즈

  • 2021년 4월 최OO (주)펀터스튜디오

  • 2021년 3월 김OO (주)CCR

  • 2021년 3월 최OO (주)앤유

  • 2020년 9월 유OO (주)크래프톤

  • 2019년 12월 이OO (주)D사 아트팀

  • 2019년 8월 강OO (주)D사 아트팀

  • 2019년 4월 이OO (주)달콤소프트

  • 2019년 4월 손OO (주)달콤소프트

수업 시간

A반 일요일 오후 12:00~5:30
B반 일요일 저녁 7:00~10:30

C반 월요일 오후 12:00~5:30
D반 월요일 저녁 8:00~11:30

*각 반은 정원에 차이가 있으나, 수업 내용은 같습니다.
*수업 시간 외에도 작업에 대한 질문은 언제든지 가능하며, 진행 상황을 수시로 관리합니다.

*수업은 디스코드(Discord)를 통한 온라인 실시간 강의 방식으로 진행됩니다.
*수강 정원이 초과된 경우, 대기가 필요할 수 있습니다.
*이 수업은 아트인지 게임아트학원과 함께 합니다.